1. Καριέρα Ανακαλύπτοντας τις ανησυχίες της εταιρείας και παρουσιάζοντας τα δυνατά σας σε μια συνέντευξη προγραμματισμού

Από τον John Sonmez, Eric Butow

Μια συνέντευξη είναι η ευκαιρία σας να επισημάνετε τα δυνατά σας. Με τις συνεντεύξεις προγραμματισμού, αυτό σημαίνει ότι παρουσιάζετε την τεχνική σας αντοχή και παρουσιάζετε την ικανότητά σας να συμμετέχετε σε μια ομάδα. Δεν θέλετε να πλημμυρίσετε τους ερευνητές σας με ερωτήσεις σχετικά με τις ανησυχίες τους με την εταιρεία, οπότε πρέπει να κάνετε κάποια προετοιμασία συνέντευξης, ώστε να έχετε κάποιες απαντήσεις ήδη στην τσέπη σας όταν έρθετε στη συνέντευξη.

Ο καλύτερος τρόπος για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις ανησυχίες της εταιρείας - και να είστε σε θέση να δείξετε στη συνέχεια την εταιρεία σας τα δυνατά σημεία και πώς αυτά τα χαρακτηριστικά μπορούν να βοηθήσουν να θέσουν αυτές τις ανησυχίες για να ξεκουραστούν - είναι να συνδεθείτε με άλλους υπαλλήλους της εταιρείας.

Η έρευνά σας στην εταιρεία θα ενημερώνει τους τύπους ερωτήσεων που θέλετε να ζητήσετε από τους υπαλλήλους σας είτε σε απευθείας σύνδεση σε ένα μήνυμα του LinkedIn είτε όταν ζητάτε να μιλήσετε με έναν υπάλληλο της εταιρείας one-on-one κατά τη διάρκεια προσωπικής συνάντησης ή μίξερ. Ορισμένες ερωτήσεις που πρέπει να ρωτήσετε περιλαμβάνουν:

  • Ποιες νέες τεχνολογίες υλικού και λογισμικού εξετάζετε και ποιες είναι οι προκλήσεις που αντιμετωπίζει η εταιρεία για την υλοποίησή τους; Ποιο είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα που αντιμετωπίζει η εταιρεία αυτή τη στιγμή και πώς αντιμετωπίζει η εταιρεία αυτή; Γιατί προσλαμβάνετε έναν νέο προγραμματιστή και πώς θα σας βοηθήσει ο νέος προγραμματιστής να ξεπεράσετε αυτούς τους αγώνες;

Οι μέθοδοι συλλογής πληροφοριών θα πληρώσουν με δύο τρόπους. Κατ 'αρχάς, μπορείτε να προσαρμόσετε τη συνοδευτική επιστολή και τη σύνταξή σας έτσι ώστε να επικεντρωθούν στο πρόβλημα που έχει η εταιρεία που μπορείτε να βοηθήσετε στην επίλυση. Δεύτερον, μπορείτε να δημιουργήσετε τα μηνύματα που θέλετε να δώσετε στους ερευνητές κατά τη διάρκεια της ψεύτικης συνέντευξης σας και στη συνέχεια να τα έχετε έτοιμη κατά τη διάρκεια της πραγματικής συνέντευξης προγραμματισμού.

Για παράδειγμα, μπορείτε να πείτε κάτι σαν: "Ξέρω ότι εργάζεστε σε αυτή τη νέα τεχνολογία και εδώ είναι η εμπειρία που έχω με αυτήν και την επίλυση προβλημάτων σε αυτό το χώρο. Μπορώ να σας βοηθήσω να δημιουργήσετε και να διατηρήσετε το λογισμικό και τα συστήματα στα οποία εργάζεστε. Μπορώ να βοηθήσω ακόμη και την ομάδα μάρκετινγκ με την επικοινωνία των χαρακτηριστικών έτσι ώστε οι πελάτες να την καταλάβουν. "

Εξηγήστε πώς μπορείτε να βοηθήσετε την ομάδα με την οποία θα εργαστείτε

Οι πληροφορίες που συγκεντρώνετε για την εταιρεία μπορούν επίσης να σας ενημερώσουν για το πώς θα βελτιώσετε την ομάδα με την οποία θα εργαστείτε. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι με τους οποίους μπορείτε να επικοινωνήσετε πριν ή ακόμα και μετά την υποβολή της συνοδευτικής επιστολής και της σύνταξης στην εταιρεία:

Προγραμματισμός Wix

Όταν διατηρείτε έναν ιστότοπο, ένα blog ή ένα κανάλι YouTube, φροντίστε να τα ενημερώνετε τακτικά. Εάν δεν το κάνετε, και μία ή περισσότερες ειδοποιήσεις συνεντευκτών, θα πρέπει να εξηγήσετε γιατί δεν έχετε ενημερώσει τα στοιχεία σας στο διαδίκτυο.

Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να πείτε ότι επικεντρώσατε αποκλειστικά τη βελτίωση μιας από τις εφαρμογές σας ως απάντηση σε αιτήματα πελατών, ώστε οι πελάτες σας να έχουν τη νέα και βελτιωμένη έκδοση το συντομότερο δυνατό.

Δείξτε πώς ταιριάζετε στην κουλτούρα της επιχείρησης

Αν έχετε διαβάσει οποιεσδήποτε ιστορίες στη ροή ειδήσεων του LinkedIn ή σε οποιονδήποτε ιστότοπο επιχειρήσεων, ίσως έχετε παρατηρήσει ότι η εταιρική κουλτούρα είναι μεγάλη υπόθεση σε οποιαδήποτε επιχείρηση. Όταν επικοινωνείτε με τους υπαλλήλους της εταιρείας και μιλάτε με τους συνεντευξιακούς, μην ξεχάσετε να ρωτήσετε για και / ή να λάβετε στοιχεία σχετικά με τον πολιτισμό και πώς θα καθορίσει ποιοι συνιστούν οι συνεντεύξεις.

Για παράδειγμα, μπορεί να υπάρχουν άτομα στην ομάδα σας που παίζουν ένα συγκεκριμένο online παιχνίδι και θέλουν όλα τα μέλη της ομάδας να βρίσκονται στο ίδιο μήκος κύματος παίζοντας το ίδιο παιχνίδι. Εάν διαπιστώσετε κατά τη διάρκεια της διαδικασίας δικτύωσης ότι οι άνθρωποι της ομάδας αγαπούν να παίξουν ένα συγκεκριμένο παιχνίδι και δεν παίζετε, ξεκινήστε να παίζετε το παιχνίδι και να γίνετε γνώστης.

Εάν δεν γνωρίζετε το παιχνίδι μέχρι να σας ζητήσει ένας από τους συμμετέχοντες να παίξετε, πείτε την αλήθεια και πείτε ότι δεν το κάνετε, αλλά θα ήθελα να μάθετε πώς να το παίξετε. Η εμφάνιση ότι ενδιαφέρεστε για τα ίδια πράγματα με τα πιθανά μέλη της ομάδας σας και είστε πρόθυμοι να συνδεθείτε μαζί τους θα μπορούσε να είναι αυτό που σας προσφέρει την προσφορά εργασίας.

Μια άλλη εταιρεία μπορεί να θέλει ανθρώπους που τους αρέσει το ύπαιθρο, επειδή οι εργαζόμενοι δεσμεύονται κάνοντας πολλές υπαίθριες δραστηριότητες μαζί κατά τη διάρκεια της εργάσιμης ημέρας, όπως η συμμετοχή σε αθλητικές ομάδες που παίζουν τα σαββατοκύριακα ή η διεξαγωγή συγκεκριμένων υπαίθριων εκδηλώσεων για την ενδυνάμωση των συνδέσεων εντός και μεταξύ των ομάδων.

Εάν οι συνεντευξιαζόμενοι μάθουν ότι σας αρέσει να είστε εκτός, τότε θα μιλήσουν μαζί σας για όλες τις υπαίθριες δραστηριότητες που έχουν στη διάθεσή τους για τους υπαλλήλους. Εάν απαντήσετε ότι σας ενδιαφέρει πολύ, έχετε κάνει ένα ακόμα βήμα προς την πρόσληψη.

Αν ανακαλύψετε ότι το Averagenaut SpaceCo κάνει πράγματα που δεν σας ενδιαφέρει, όπως το να παίζετε συνεχώς ένα διαδικτυακό παιχνίδι, σκεφτείτε να αποσύρετε την αίτησή σας για την εργασία. Όντας το περίεργο στην ομάδα σας θα μπορούσε να σας οδηγήσει στην εύρεση μιας νέας δουλειάς νωρίτερα και όχι αργότερα. Μπορείτε να περάσετε πολύτιμο χρόνο για να εργάζεστε για Rocketry του Spaceman Spiff όπου αισθάνεστε άνετα και Averagenaut μπορεί να βρει έναν άλλο υποψήφιο που τους ταιριάζει.

Προσφέρετε παραδείγματα που υποστηρίζουν αυτό που λέτε για τις δυνάμεις σας

Ως μέρος της αφήγησης ιστοριών σχετικά με τις τεχνικές σας μπριζόλες κατά τη διάρκεια της συνέντευξης προγραμματισμού, θα πρέπει να συμπεριλάβετε παραδείγματα από τις προηγούμενες εμπειρίες σας που δείχνουν πώς μάθατε περισσότερα για το τι θέλουν οι πελάτες και πώς μπορείτε να τους εξυπηρετήσετε καλύτερα. Αυτές οι εμπειρίες μπορούν να είναι σε διαφορετικές εταιρείες ή / και η εμπειρία σας στη δημιουργία λογισμικού μόνοι σας (όπως προετοιμασία smartphone).

Ακόμα κι αν δεν πρόκειται να αλληλεπιδράσετε άμεσα με τους πελάτες, δείχνοντας ότι έχετε ασχοληθεί με τους πελάτες στο παρελθόν και έχετε τουλάχιστον κάποιες γνώσεις για το τι σκέφτονται, θα αποδώσουν μόνο περισσότερη αξία. Μετά από όλα, ένας προγραμματιστής που είναι πελατοκεντρικός θα βάλει ένα πιο χρήσιμο προϊόν που θα φέρει περισσότερα χρήματα και πελάτες στην εταιρεία.

Τι είδους παραδείγματα χρειάζεστε; Κάθε παράδειγμα πρέπει να παρουσιάσει κάποια θετική έκβαση για την εταιρεία ή / και τον πελάτη για τον οποίο εργάστηκατε. Ακολουθούν μερικές ιδέες για να ξεκινήσετε:

  • Πώς βοήθησε την ομάδα σας να βελτιώσει την παραγωγικότητά της και πόσο. Πώς μία ή δύο φορές εργάσατε πολλές ώρες για να διασφαλίσετε ότι το προϊόν σας έχει αποσταλεί έγκαιρα. . . ή ακόμα και μπροστά από το χρόνο. Πώς οι τεχνικές δεξιότητές σας ήταν το κλειδί για την ολοκλήρωση ενός έργου λογισμικού που έκανε τα χρήματα της εταιρείας. Πώς προσαρμόζεστε στην εταιρική κουλτούρα συμμετέχοντας σε διαφορετικές εκδηλώσεις που η εταιρία έθεσε σε λειτουργία έτσι ώστε οι εργαζόμενοι σε όλη την εταιρεία να μπορούν να συνδεθούν μεταξύ τους. Πώς επωφελήσατε από την κατάρτιση της εταιρείας που μετατράπηκε σε αύξηση της δικής σας παραγωγικότητας, η οποία αύξησε την παραγωγικότητα ολόκληρης της ομάδας.

Μόλις πάρετε το μυαλό σας σκέφτεται για παραδείγματα, μπορείτε να απαριθμήσετε εκείνα στις σημειώσεις σας φέρετε στη συνέντευξη προγραμματισμού σας. Δεν χρειάζεται να γράψετε λεπτομερή περιγραφή στις σημειώσεις σας - η σκέψη για τα παραδείγματα θα (ή τουλάχιστον θα πρέπει) να σπρώχνει τη μνήμη σας για το τι συνέβη σε κάθε περίπτωση. Τότε θα μπορείτε να μιλήσετε γι 'αυτούς από την κορυφή του κεφαλιού σας και να απολαύσετε την εμφάνιση της έκπληξης στα πρόσωπα των συνεντευκόντων σας.